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第六百五十六章 虚拟世界三要素... - 第1页
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    “当然,要真正的去打造一个完美的第二世界,自然不是一蹴而就的,它不是短时间内可以解决的问题,除了一些严格的法规规范制度之外。

    第二世界的中的内容构建人方面,才是其中的主体,考虑到这片新兴领域的特殊性,所以我们在营造这片世界的时候,会大量的采取游戏体系中的内容。

    力求在极尽真实的还原出我们现实世界的许多活动、休闲方式、学习功能之余,也会大量的借鉴与结合我们的历史文化,比如建筑风格,民居风俗,诗词歌赋。

    历史人物,重大事件,民间传说,甚至神话故事等等领域,听说~为了能让工作进度更加顺利一些,企鹅的马总他们,也已经专门从各个大学里,

    邀请了史学,文学,古典建筑,考古,音乐,中医药学等各方面的专家教授,组成了专业的高级顾问小组,去协助他们一起完成第二世界游戏主体的规划和设计。

    当然,对于这片虚拟世界的构建,我们赵氏也会倾尽人力,为他们提供相应的技术支持。不过,虚拟世界毕竟是要以游戏为主体吗。

    在兼顾着各种古典史学的演绎和细节的同时,游戏的娱乐性,色彩炫目,科幻神话色彩也是一样都不能少的,这方面我们也有……”


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