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631:VG的困境,峡谷大发明家的表演? - 第1页
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    “本次季中赛使用的是8.8版本,和咱们的季后赛相比多了两个补丁,”红米开门见山,“首先要注意的就是重做的英雄。”

    他将投影仪幕布打开,向队员们展示,“刀妹。”

    艾瑞莉娅在8.7版本总算得到设计师的青睐,喜提大重做。

    只是当年削弱刀妹的罪魁祸首春丽前段时间已经辞职离开拳头,顾行还有他的微信,见过这家伙炒老板鱿鱼后发送的朋友圈。

    新刀妹w从附带真伤变为能减伤的【距破之舞】。

    e【比翼双刃】拉刀的晕眩变得不太稳定,但是与r【先锋之刃】一起对敌方英雄施加的标记会刷新q【利刃冲击】的冷却……

    简而言之,给足了新刀妹秀操作的空间,相较于老版本刀妹,上限会更加夸张。

    当然,下限也会更低。

    原来e技能只要血量百分比低于对手就能提供晕眩硬控,起码能帮队伍打点控制出来,但新刀妹如果操作不当,很容易团战里一点作用都没有!

    kuro皱皱眉头,“这英雄我在家里打韩服的时候碰到过很多次,但是强度真的能上比赛吗?”

    在他看来,职业赛场追求的是稳定。

    因为谁也无法保证自己能在高强度对抗下每波操作都很完美,上下限趋近的角色才更适合比赛。

    新刀妹和快乐风男没啥区别,无非是一个q兵位移,一个用e来滑步。

    打起团来,人家稍微给点控制或者用出位移技能,就可以把刀妹当猪鼻一样遛狗!


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