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“谢谢!”龚玥的同学听到龚平的话过后,所有人都对他表示了感谢。
龚平摆了摆手,道:“除了人物模型,和载入画面要重新塑造以外,还有一件事情需要你们去做。”
“什么事儿?”龚玥连忙问道。
龚平想了想说道:“各个角色之间技能的平衡程度,也需要花时间去调整的。”
他的目标很明确,不仅仅是要帮助龚玥她们摆脱之前抄袭的帽子,还要让这款游戏远胜网云公司那款游戏。
从龚玥的口中得知,一个星期过后的游戏展览会,她们是一定要去参加的,而在那个展览会上,网云的《王者大乱斗》这款游戏也会出现。
正所谓来而不往非礼也,到那个时候,不去狠狠把网云踩上一脚,那就太不像是龚平的风格了,而想要做到这一点儿,那就必须要从moba类游戏的和兴,也就是游戏的平衡性着手。
其实说白了,对于这种游戏来说,人物的构建还是次要的,就像英雄联盟那样,把镜头拉近过后,所谓的游戏角色也只不过是一个单调的“木偶”而已,没什么表情,也没有精致的人物渲染。
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